高中生智力遊戲

孩子們不僅通過遊戲了解世界。 當然,高年級學生需要的這種活動少得多。 但是,儘管如此,他們很少拒絕參加智力遊戲。

高中生智力遊戲的形式

遊戲有助於學生個人能力的明顯體現,以及好奇心,博學,形成正確的世界觀,對未來 職業 進行深思熟慮的測量選擇 。 此外,此類活動有助於鞏固所涵蓋的材料。

優秀的主題測驗,以及針對高中學生的知識指環和遊戲,例如“什麼? 在哪裡? 什麼時候?“。 通常,這些活動的腳本是老師,他們也提出棘手的問題。 通常在9,10,11年級的學生之間進行比賽。 主要針對高中學生的智力遊戲“什麼? 在哪裡? 何時?“提出超出學科課程範圍的問題。 該活動按照一定的規則進行:一組“專家”聚集在一個圓桌會議上,他們選擇一個上尉來決定哪個參與者回答問題,後者是隨機決定的,更多的是在頂層的幫助下決定的。

許多班主任專業為智力遊戲中的高中生組織課外活動。 這類游戲的任務並不簡單:在這個過程中,參與者被邀請在畢業後“看”他們的生活,“建立”不久的將來。 例如,遊戲“選擇迷宮”預設了所選專業的明亮呈現,以及所做選擇的動機。 通常情況下,此類活動由學校心理學家參與進行,通常該計劃包括各種測試,以幫助確定每個孩子的傾向和優先次序。

為了在平行班級之間組織課外活動,遊戲“Scrabble Quartet”非常適合 4支球隊可以參加這場比賽。 遊戲由12個主題組成:每輪有4個主題。 在第一輪中,球員會隨意選擇一個主題。 在第二輪 - 半封閉中,主題交替發布。 在第三輪中,問題的主題只有在球員隊伍選擇退出之後才會公佈。